Bio

Jean-François Bergeron alias Djief

Né le 7 juillet 1971 au Canada, Jean-François Bergeron est dessinateur et auteur de bandes dessinées. Ses compétences touchent les domaines du multimédia et des jeux vidéo en passant par le storyboard et l’illustration. Après des études en graphisme, il est recruté par une firme de production vidéo de la région de Québec. En quelques semaines, il apprend le métier d’infographiste 3D et flairant le potentiel de l’imagerie virtuelle et des nouveaux médias, il fonde avec ses frères et quelques amis Studio Virtuel Concept. Il y travaille à titre de concepteur-infographiste ou de directeur artistique sur les principaux mandats de l’entreprise jusqu’en 99.

Son expérience lui permet alors de devenir concepteur de jeux vidéo pour A2M pendant près d’un an et par la suite de se joindre à l’équipe de Sarbakan comme concepteur. Enfin, après 4 ans passés dans le domaine du jeu vidéo, il se tourne vers la bande dessinée en devenant dessinateur pour le studio Grafiksismik. Par la suite, il devient auteur de bandes dessinées indépendant.

Il a remporté des prix à titre de créateur de BD dont un international et a participé à plusieurs publications dans le domaine du 9e Art. Ayant débuté sérieusement dans les années 90 en illustrant des scénarii d’André-Philippe Côté, ce n’est qu’au début 2000 qu’il perce le marché européen sous le pseudo “Djief” avec de courts récits publiés dans le magazine SPIROU. Il illustre aussi à peu près dans la même période et pour le marché Nord-Américain cette fois-ci, une série de comic books intitulée: The Grimoire, scénarisé par Sébastien Caisse. Ensuite entre ses productions de dessins pour la Courte échelle, il illustre deux séries de bande dessinée pour les éditions Soleil: le diptyque Tokyo Ghost et la série Le Crépuscule des Dieux, toutes deux scénarisées par Nicolas Jarry. Il travaille aussi en parallèle sur la série Saint-Germain aux éditions Glénat. Scénarisé par Thierry Gloris, ce récit baroque de capes et d’épées est leur première collaboration signée chez un éditeur.

Djief Bergeron worked for many years in the fields of 2D-3D animation and video game design. In those years he designed environments and characters for platforms and online games. In 2005, he joined Grafiksismik studio as a house artist working full-time on illustrations and comic books. In 2006, he continues as a freelancer in the comic books field. He also produced stories for french europeen comics magazines. He presently works for the french publishers Soleil and Glénat

 

2009-2010
« Saint-Germain » tome 1 et tome 2 aux éditions Glénat (France).
Scénarii de Thierry Gloris. D’après une idée originale de J-F Bergeron.
 
2007- 2009-2010
« Le Crépuscule des Dieux » tome 1 à 4 aux éditions Soleil (France).
Scénarii de Nicolas Jarry et couleurs d’Olivier Heban.
 
2009
Participation au recueil collectif « Coeur de glace » aux éditions 400 coups-ROTOR (Canada).
 
2007
Participation au livre « L’oreille coupée et autres scénarios » d’André-Philippe Côté et Mira Falardeau aux éditions L’instant même (Canada).
 
2005-2006
« Tokyo Ghost » diptyque aux éditions Soleil (France).
Scénarii de Nicolas Jarry.
 
2006
Participation au recueil collectif « Pourquoi j’aime la bande dessinée » aux éditions Delcourt (France).
Publication pour célébrer les 20 ans de Delcourt et au profit de la lutte contre l’illettrisme.
Scénario de Thierry Gloris.
 
2006
Participation au recueil collectif « Plan cartésien » aux éditions Mécanique générale (Canada).
Scénario d’André-Philippe Côté.
 
2005
Publications de 6 numéros de la série « The Grimoire » aux éditions Speakeasy Comics (Canada).
Scénarii de Sébastien Caisse.
 
2002-2004
Publications sporadiques de plusieurs histoires courtes pour le magazine SPIROU (Ed. DUPUIS).
Scénarii d’Alcante.
 
1997-1999
Participation au fanzine de bandes dessinées «TABASKO !» réalisé à Québec.
 
1994
«La voyante» (éditions Falardeau): Recueil de courts récits en bandes dessinées.
Scénarii d’André-Philippe Côté. 
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